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롤 전략적 팀 전투 10.8 패치 (TFT 신규은하계, 별수호자 마법사 씹사기) [20.4.19] 본문
오늘은 롤 전략적 팀 전투 10.8 패치를 알아보겠습니다.
신규 챔피언
제라스 -> 잠입 제라스 강력
- 5단계
- 계열: 암흑의 별
- 직업: 마법사
- 체력: 750/1350/2430
- 방어력: 20
- 공격력: 60/108/194
- 공격 속도: 0.9
- 시작 시 마나/최대 마나: 30/80
- 심연 포격: 제라스가 변신해 6/8/45초 동안 기본 공격 대신 무작위 적에게 유성을 소환해 떨어뜨립니다. 유성은 적중 시 300/400/2500의 마법 피해를 입히며, 대상이 사망하면 주변 모든 적이 150/200/1250의 마법 피해를 입고 1.5초 동안 기절합니다.
체계
신규 은하계 체계
- 교환의 장: 모든 플레이어가 라운드당 한 번 상점을 무료로 새로고침할 수 있습니다.
- 초밀도 은하계: 5레벨이 되면 대자연의 힘을 무료로 획득합니다.
- 이제 게임을 플레이할 때 약 50% 확률로 특별한 은하계가 등장하며 교환의 장 및 초밀도 은하계가 약간 더 높은 확률로 등장합니다.
기타 체계 조정
4-7 스테이지 전에 탈락할 위험을 증가시켜 플레이어가 고의로 연패하는 전략을 조금 더 사용하기 어렵게 했습니다. 하지만 연패 전략은 여전히 사용할 수 있어야 한다고 생각합니다. 게임 초반 새로고침 운이 나쁠 때나 시간이 필요한 조합을 노릴 때 대비책으로 사용할 수 있는 전략이어야 하죠. 다만 완전히 손을 놓고 고의로 패배하는 것이 아니라 피해를 최소화하는 방향으로 사용되어야 합니다.
- 연승 및 연패 보너스: 2(1골드)/3(2골드)/4+(3골드) ⇒ 2~3(1골드)/4(2골드)/5+(3골드)
- 스테이지당 기본 피해량: 0/3/4/5/10/15/20 ⇒ 0/0/1/2/5/10/15
- 생존 유닛당 총 피해량: 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10... ⇒ 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15...
- 공동 선택 라운드에 새로운 조합이 추가되었습니다.
특성
- (신규) 검사 (9): 100% 확률로 추가 공격
- (신규) 암흑의 별 (9): 공격력 및 주문력 45 증가
- (신규) 잠입자 (6): 추가 공격 속도 125%
- (신규) 수호자 (6): 최대 체력의 45%만큼 피해를 흡수하는 보호막
- (신규) 반군 (9): 주변에 있는 반군 한 명당 보호막 350 및 피해량 15% 증가
- (신규) 마법사 (8): 아군 주문력 +125% 증가
- 천상 회복량: 15/30/60 ⇒ 15/40/65
- 사이버네틱 체력/공격력 (6): 800/80 ⇒ 750/75
- 메카 파일럿 슈퍼 메카 체력: 메카 파일럿의 체력을 모두 합친 값의 100% ⇒ 1800 + 메카 파일럿의 체력을 모두 합친 값의 50%
- 메카 파일럿 슈퍼 메카 피해량: 400/500/600/700/900/1500/5000 ⇒ 400/500/600/700/800/1200/5000
- 용병: 구매한 용병 업그레이드를 확인할 수 있는 표식을 추가했습니다.
- 우주 해적 (4) 아이템 획득 확률: 15% ⇒ 20%
- 마법사 주문력 증가: 20/40/80% ⇒ 20/45/80%
챔피언
1단계 챔피언
- 케이틀린 비장의 한 발 피해량: 700/1000/1800 ⇒ 750/1500/3000
- 자야 죽음의 깃 공격 속도 증가: 75%/100%/150% ⇒ 100%/125%/150%
- 조이 기절 지속시간: 2/2.5/3 ⇒ 2/2.5/4
- 조이 헤롱헤롱쿨쿨방울 피해량: 150/225/400 ⇒ 200/275/400
2단계 챔피언
- 애니 방어력: 35 ⇒ 40
- 애니 은하 방패-폭발 보호막 흡수량: 225/300/450 ⇒ 270/360/540
- 다리우스 시작 시 마나/최대 마나: 0/70 ⇒ 0/60
- 루시안 공격력: 55 ⇒ 50
- 라칸 화려한 등장 공격 대상: 공격 중인 대상 ⇒ 3칸 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적
- 라칸 화려한 등장 공중에 띄움 범위: 2 ⇒ 1
- 라칸 최대 마나: 150 ⇒ 100
- 쉔 체력: 700 ⇒ 800
- 쉔 미래의 결계 회피 지속시간: 2.5/3/4 ⇒ 2.5/3/5
3단계 챔피언
- 샤코 공격력: 55 ⇒ 50
- 샤코 속임수 피해량 (공격력에 비례): 250%/325%/400% ⇒ 300%/325%/350%
- 신드라 사거리: 660 ⇒ 890
4단계 챔피언
- 피즈 체력: 650 ⇒ 600
- 피즈 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.8
- 징크스 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
- 소라카 체력: 650 ⇒ 700
- 소라카 기원 회복량: 350/500/2000 ⇒ 375/550/20000
- 오공 회전격 피해량: 250/450/2000 ⇒ 300/500/4000
- 벨코즈 생물 분해 광선 지속시간: 2.5 ⇒ 2
- 벨코즈가 적은 수의 유닛을 상대할 때 스킬을 더 효과적으로 사용합니다.
5단계 챔피언
- 아우렐리온 솔 체력: 950 ⇒ 1100
- 아우렐리온 솔 방어력: 30 ⇒ 35
아이템
- 호의의 성배: 아이템을 가진 챔피언도 마나 획득
- 죽음의 검 시작 중첩: 2 ⇒ 0
- 죽음의 검 중첩당 공격력: 15 ⇒ 30
- 얼어붙은 심장 공격 속도 감소량: 40% ⇒ 50%
- 고속 연사포 추가 사거리: 100% ⇒ 200%
- 이제 고속 연사포로 챔피언의 공격 사거리가 증가하면 공격에 시각 효과가 추가됩니다.
- 침묵의 장막 너비: 1칸 ⇒ 1.5칸
- 여신의 눈물 마나: 20 ⇒ 15, 모든 완성 아이템에 적용
- 지크의 전령 범위: 2칸 ⇒ 1칸
- 지크의 전령 공격 속도: 18% ⇒ 30%
기타
- 연장전이 시작되면 보호막 흡수량 및 회복량이 66% 감소합니다.
버그 수정
- 이제 사이버네틱 (3) 효과가 브론즈 레벨 특성으로 표시됩니다.
- 모데카이저의 스킬 툴팁에 보호막이 8초 동안 지속된다는 내용이 제대로 표시됩니다.
- 오공의 스킬이 처음 0.25초 동안 적에게 아무런 효과가 없던 버그를 수정했습니다.
- 전투에서 승리했을 때 챔피언의 도발 대사가 정상적으로 나오지 않던 버그를 수정했습니다. 이제 전투에서 승리하고 생존한 챔피언의 도발 대사만 들을 수 있습니다.
- 전투 도중에 유닛에게 죽음의 검을 추가하면 모든 죽음의 검 중첩이 초기화되던 버그를 수정했습니다.
- 메카 파일럿 특성이 발동되어 있을 때 메카 파일럿을 판매해도 골드를 획득할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 공격하는 진영에서 슈퍼 메카가 잠입자 및 폭파광 특성 추가 효과를 받지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 알려진 문제: 공격하는 진영에서 슈퍼 메카가 신비술사와 같은 팀 단위의 특성 추가 효과를 받지 못하는 버그가 존재합니다.
- 소환된 유닛(쓰레쉬가 끌어온 유닛, 즈롯 차원문 유닛 등)이 플레이어가 입는 피해량에 기여하던 버그를 수정했습니다.
- 케인이 2칸 더 가까이 생성됩니다. 이제 모바일에서도 케인의 아이템을 볼 수 있습니다.
전략적 팀 전투 모바일
- 아주 날카로운 안목을 가진 플레이어만이 발견할 수 있을 만큼 친구 창을 개선했습니다.
- 일부 플레이어가 앱을 다시 시작할 때마다 앱을 업데이트해야 하던 버그를 수정했습니다.
- 이제 게임에 문제가 생기고 플레이어가 이를 인지할 필요가 있는 경우 메시지가 표시됩니다. 이 메시지를 볼 일이 없으셨으면 좋겠습니다.
- 알 획득 확률표에 잘못된 숫자가 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 이제 장비에서 이미 장착한 꼬마 전설이나 결투장 스킨에 체크 표시가 표시됩니다.
- 꼬마 전설이를 종족별로 분류하여 원하는 징징이의 색깔을 더 빠르게 선택할 수 있습니다.
- UFO 도깨비가 너무 거만해졌기 때문에 장비에서 표시되는 별 표시를 삭제했습니다.
- 이제 감정표현을 여러 슬롯에 등록할 수 있습니다. 드디어 "기다리고 기다리던" 온전한 감정표현 메뉴를 사용할 수 있게 되었습니다.
- 가끔 현재 장착한 꼬마 전설이나 결투장 스킨이 장비에 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 일부 기기의 가로세로비와 해상도 변환 관련 문제를 수정했습니다. 화면을 원하는 대로 변경하세요.
- 로그인 화면 음악 및 메인 화면 음악의 음정이 약간 어긋나 있었습니다. 음악을 화음에 맞게 조정했습니다.
- 설정 메뉴에 아주 듣기 좋은 소리를 추가했습니다. 소리를 위한 설정이 아닌 설정을 위한 소리입니다.
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